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데브시스터즈, 쿠키런: 킹덤 ‘빛이 가리키는 길’ 업데이트 진행
데브시스터즈(대표 조길현)의 개발 스튜디오 스튜디오킹덤(공동대표 조길현, 이은지)에서 개발한 모바일 RPG 쿠키런: 킹덤이 ‘빛이 가리키는 길’ 업데이트를 진행하고 신규 에피소드와 콘텐츠를 공개했다. 비스트...
게임 | 2025.02.12
더블유게임즈, 영업이익 2487억원 기록 ‘역대 최대’…배당금 238억원 결정
더블유게임즈가 24년 역대 최대 실적을 기록했다. 더블유게임즈는 24년 연간 연결기준 매출 6335억원, 영업이익은 2487억원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출은 8.8% 상승했고 영업이익은 16.6%...
게임 | 2025.02.12
엔씨 24년 영업이익 적자전환…25년 턴어라운드 나선다
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2024년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다. 2024년 연간 실적은 매출 1조5781억원, 영업손실 1092억원, 당기순이익 941억원을 기록했다. 연간 매...
게임 | 2025.02.12
컨콜
펄어비스 “붉은사막 막바지 품질 검증中…도깨비 개발도 순조롭게”
펄어비스가 11일 24년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 펄어비스는 붉은사막과 도깨비에 대한 현 게임개발 상황을 공개했다. 우선 붉은사막은 개발 막바지 게임의 품질을 검증하는 QA를 진...
게임 | 2025.02.11
펄어비스 4Q 전년比 매출 13.4%↑·영업이익 흑자전환
넷마블 나혼렙:어라이즈 챔피언십 21일 글로벌 공식 대회 예선 개최
넷마블(대표 권영식, 김병규)이 나 혼자만 레벨업:어라이즈(개발 넷마블네오)의 첫 글로벌 공식 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025’ 예선전을 2월 21일부터 시작한다. 나 혼자만 레벨업:어라...
게임 | 2025.02.11
컨콜
크래프톤 “5년 내 전사 매출 7조원, 기업가치 2배 달성…엔비디아·오픈AI와 협력”
크래프톤은 24년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 김창한 크래프톤 대표는 향후 5년간의 중장기 목표를 제시했다. PUBG IP 프랜차이즈의 확장과 스케일업 더 크리에이티브(Scale-u...
게임 | 2025.02.11
크래프톤, 전년比 24년 매출 41.8%↑·영업이익 54.0%↑…“역대 최고치”
크래프톤, 전년比 24년 매출 41.8%↑·영업이익 54.0%↑…“역대 최고치”
크래프톤(대표 김창한)이 11일 기업설명회(IR)를 열고 2024년 연간 및 4분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 2024년 연간 ▲매출 ...
게임 | 2025.02.11
업앤다운
‘실적발표 시즌 돌입’ 게임주 상승…밸로프↑·애닉↓
11일 코스피(+0.71%)와 코스닥(-0.01%)이 서로 엇갈린 가운데 게임주(+1.58%)는 상승했다. 상승주는 28개였고 하락주는 7개였다. 게임주는 실적발표 시즌에 본격 돌입했다. 펄어비스, 카카오게...
게임 | 2025.02.11
컨콜
카카오게임즈 中 진출 도전 강조…북미·유럽 중심 글로벌 진출
카카오게임즈가 24년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 ‘중국통’으로 잘 알려진 한상우 대표는 올해 중국 진출에 대한 도전 의지를 피력했다. 한 대표는 “그동안 중국의 게임에 대한 규제 ...
게임 | 2025.02.11
카카오게임즈, 25년 글로벌 도약 준비…플랫폼·장르·지역 ‘다변화’ 전략
카카오게임즈, 연간 매출액 7388억원 영업이익 65억원 기록…게임 역량 집중 및 체질개선 주력
위메이드, 골프 슈퍼 크루 글로벌 서비스 시작
위메이드(대표 박관호)가 투핸즈게임즈(대표 김준영)에서 개발한 스포츠 게임 골프 슈퍼 크루(Golf Super Crew)를 오늘(11일) 170여 개국(한국 등 일부 국가 제외)에 정식 출시했다. 투핸즈게임...
게임 | 2025.02.11
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게임주 하락…넵튠↑·플레이위드↓
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