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위메이드, 히어로스퀘어 100만 다운로드 가능…올 영업이익 흑자전환 전망

NSP통신, 류진영 기자, 2013-07-17 00:58 KRD3
#위메이드 #위메이드2분기실적 #히어로스퀘어

[서울=NSP통신] 류진영 기자 = 위메이드(112040)는 지난 16일 미드코어 신작 타이틀 ‘히어로스퀘어’를 출시했다.

미드·하드 코어 게임들은 ARPU(1인당평균매출)가 높고 평균수명이 긴 것이 특징. 이 때문에 일정 수준 이상의 다운로드만 확보되면 안정적인 매출 성장에 기여할 수 있다.

공영규 신한금융투자 애널리스트는 “상반기에 출시된 캐주얼 게임들은 상호 촉진 광고(Cross Promotion) 효과에 힘입어 모두 100만 다운로드를 돌파했다”며 “동일한 마케팅 효과를 기대해 보면 ‘히어로스퀘어’도 100만 다운로드는 가능해 보인다”고 전망했다.

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비슷한 장르의 게임인 ‘헬로히어로’는 50만 다운로드에 구글 앱마켓 5~10위권 매출 순위를 유지하고 있다.

7월에는 ‘달을삼킨늑대’와 ‘히어로즈리그’도 출시를 앞두고 있다. ‘달을삼킨늑대’는 국내 상장사 중 유일하게 텐센트 위챗 게임 출시도 계획돼 있다. 신작 출시와 해외 플랫폼 확장으로 하반기에도 실적 개선이 기대된다.

이에 따라 올해 매출액은 전년대비 149.2%가 증가한 2988억원, 영업이익은 442억원으로 흑자전환이 전망된다.

윈드러너는 출시된지 6개월이 지났지만 여전히 국내에서 1~3위권 매출 순위를 유지하고 있다.

라인 윈드러너는 일본 앱마켓 매출 순위 2위를 유지하고 있고 매월 매출 상승이 이어지고 있다. 3분기내에 라인을 통해 2~3개 신규 게임 출시도 예정돼 있다.

라인 로열티 수입은 2분기 전분기대비 5558.6%증가한 60억원, 3분기 전분기대비 47.1%증가한 88억원이 전망된다.

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류진영 NSP통신 기자, rjy82@nspna.com
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