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LG電子、CES2025で2025年型「LGグラム」を公開…マルチAIでさらに強力に
LG電子(代表取締役社長 チョ・ジュワン)が『マルチAI』機能とインテルの次世代プロセッサを搭載し、さらに強力になった超軽量プレミアムノートPC「2025年型LGグラム(gram)...
2025.01.03
DoubleUGames、自社株を活用してトルコ・パクシーゲームズの買収を決定
ダブル・ユー・ゲームズ(DoubleUGames、代表 キム・ガラム)は、トルコのカジュアルゲーム開発会社「Paxie Games(パクシーゲームズ)」の買収契約を締結したと発表し...
2024.12.26
NC、25年に再跳躍狙う、開発スタジオの設立及びアイオン2など大作出撃
NCソフトが来年(2025年)、再跳躍のための足場に乗り出した。NCソフトは本社(HQ)に集中した方式から、独立スタジオの設立やIPの多角化に向けたM&Aを進めた。証券街では体質改...
2024.11.29
クラフトン、ショートドラマプラットフォーム企業のスプーンラボに投資
クラフトン(代表 キム・チャンハン)がグローバルショートドラマプラットフォーム企業のスプーンラボ(代表 チェ・ヒョクジェ)に1,200億ウォン規模の株式投資を行う。今回の投資は、ク...
2024.09.12
ワンストア、グローバル進出を本格化…台湾を筆頭に米国・欧州・日本進出を予告
韓国を代表するアプリマーケット「ワンストア」(代表:チョン・ドンジン)が、現地に最適化されたハイパー・ローカライゼーション(Hyper Localization)戦略を基に、海外進...
2024.08.29
カカオゲームズ、「エバーソウル」日本でサービス開始グーグル人気トップ
カカオゲームズ(代表ハン・サンウ)がモバイル収集型RPG「エバーソウル」(開発ナインアーク)の日本正式サービスを開始する。エバーソウルはファンタジー世界観のモバイルRPGで▲高クオ...
2024.05.29
LG CNS・大韓製鋼、合併会社アイモスを設立…鉄スクラップ分類事業を本格化
DX専門企業LG CNSと大韓製鋼が、合弁会社「アイモス(Aimos)」を設立した。LG CNSと大韓製鋼は30日、釜山(プサン)市にある大韓製鋼本社で合弁法人発足記念式を開催した...
2024.05.03
「サムスン電子」第1四半期の売上高71兆9200億ウォン、営業利益は6兆6100億ウォン
サムスン電子が連結基準で売上71兆9200億ウォン、営業利益6兆6100億ウォンの2024年第1四半期実績を発表した。全社の売上はフラッグシップスマートフォンのギャラクシーS24販...
2024.04.30
SK hynix
(000660)
韓国SKハイニックス、1Q前年比 売上高144%↑·営業利益が黒字転換
韓国SKハイニックスが25日、決算発表会を開き、K-IFRS基準で今年第1四半期の売上高12兆4296億ウォン、営業利益2兆8860億ウォン(営業利益率23%)、純利益1兆9170...
2024.04.27
LG電子
LG電子、1Q最大売上高達成、営業利益は10.8%↓
LG電子が第1四半期の連結基準売上額21兆959億ウォン、営業利益1兆3354億ウォンの実績を発表した。売上高は前年同期比3.3%増え、営業利益は10.8%減少した。現在、主力事業...
2024.04.25
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NSP REPORT
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SKイノベーション、エコプロBMとタイアップ
大韓航空、マレーシアから企業連合を承認
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